Senior Unity Developer

♡ Masuk untuk menyimpan

HyperHug

Wilayah: Remote. Sumber lowongan: Jobicy. Lamar melalui halaman sumber.

HyperHug adalah studio pengembangan game internasional yang berspesialisasi dalam genre penembak (shooter). Kantor pusat kami berbasis di Siprus, namun tim utuh kami bekerja secara jarak jauh (remote) dari berbagai belahan dunia. Kami sedang mengembangkan Oxide: Survival Island, game penembak bertahan hidup multipemain yang imersif untuk platform seluler, dan kami selalu mencari individu termotivasi yang ingin berkembang bersama kami, menyumbangkan kreativitas, dan membantu membentuk masa depan game kami.

Kami mencari Senior Unity Developer berpengalaman untuk bergabung dengan tim kami serta berkontribusi dalam pengembangan dan evolusi game unggulan kami, Oxide: Survival Island.

Jika Anda sangat memahami Unity termasuk URP dan pipeline rendering, suka mendalami optimasi performa, menikmati bekerja dengan Addressables, shader, serta sistem multipemain, dan bersemangat untuk membantu membangun sesuatu yang bermakna dari awal — kami ingin berbicara dengan Anda.

Peran ini terbuka secara berkelanjutan karena kami selalu tertarik untuk bertemu para Unity Developer luar biasa yang dapat memberikan dampak nyata pada proyek ini.

Yang Akan Anda Lakukan

  • Merancang, mengembangkan, dan memelihara sistem gameplay inti serta fitur multipemain menggunakan Unity dan C#.
  • Bekerja dengan rendering berbasis URP, shader, dan efek visual dengan fokus kuat pada performa dan kualitas visual pada perangkat seluler.
  • Mengintegrasikan Unity Addressables untuk konten antarmuka (UI) yang dinamis dan dapat disesuaikan.
  • Melakukan profiling dan optimasi performa game: penggunaan CPU/GPU, memori, waktu muat (loading), dan stabilitas bingkai (frame).
  • Mendukung LiveOps dan pembaruan musiman dengan menghadirkan fitur baru, sistem, serta peningkatan teknis.
  • Berkolaborasi erat dengan perancang game (game designer), seniman (artist), dan engineer lainnya untuk mengubah konsep game menjadi implementasi yang tangguh dan terskala.

Yang Kami Harapkan dari Anda:

  • Pengalaman 8+ tahun dalam pengembangan Unity.
  • Pengalaman bekerja dengan sistem multipemain sinkron (dalam 2 tahun terakhir).
  • Pemahaman mendalam tentang URP dan alur kerja rendering Unity.
  • Pengalaman merancang dan mengimplementasikan mekanik game serta sistem UI.
  • Pengalaman dengan shader (Shader Graph atau HLSL).
  • Keterampilan C# yang kuat dan pengalaman dalam optimasi performa.
  • Pola pikir kolaboratif dan kemampuan komunikasi yang hebat.
  • Semangat untuk game dan menciptakan pengalaman pengguna yang penuh pertimbangan.
  • Kemampuan bahasa Rusia pada level C1 atau lebih tinggi.

Yang Kami Tawarkan:

  • Gaji yang kompetitif.
  • Opsi kerja jarak jauh (remote) atau relokasi ke Siprus, dengan dukungan penuh perusahaan termasuk bantuan visa dan perumahan.
  • Kesempatan untuk membentuk dan memengaruhi game penembak bertahan hidup multipemain yang ambisius untuk platform seluler.
  • Tim yang kuat dan suportif yang bersemangat dalam menciptakan game hebat.
  • Lingkungan kerja yang fleksibel.
  • Peluang untuk pertumbuhan profesional.
  • Budaya yang menghargai kreativitas, inisiatif, dan kolaborasi.

Untuk melamar pekerjaan ini, silakan kunjungi jobicy.com.

Scroll to Top